Le temple du feu
Bienvenue dans la procédure pas à pas d'IGN pour Legend of Zelda : Tears of the Kingdom. Cette page contient toutes les informations nécessaires pour terminer Le Temple du Feu, y compris les solutions de puzzle, les coffres et plus encore.
Les temples agissent comme des donjons dans Tears of the Kingdom, et bien qu'ils puissent être complétés dans n'importe quel ordre, il est recommandé de terminer le temple du feu en second.
Après avoir traversé péniblement les profondeurs et détruit tout rocher qui se dresse entre vous et votre chemin, Link et Yunobo arriveront à la base du Temple du Feu. Parlez à Yunobo avant de vous diriger vers une cinématique pour commencer, puis utilisez son pouvoir écrasant pour écraser le rocher et entrer.
Traversez le couloir et entrez au centre du temple, avec la grille et la porte de voyage rapide. Une fois la cinématique terminée, interagissez avec l'appareil Zonai pour voir cinq boulons attachés aux portes.
Il y a cinq écluses à trouver et bien qu'il y ait cinq niveaux du temple du feu, vous ne trouverez des écluses que sur quatre d'entre eux.
Une carte du Temple du Feu apparaîtra, montrant les cinq écluses sur trois niveaux différents. Vous pouvez trouver les serrures aux emplacements suivants :
Vous trouverez ci-dessous une explication sur la façon de libérer chaque verrou, dans l'ordre que nous recommandons pour plus de facilité.
Parallèlement à cela, la lave agit comme le plus grand obstacle au passage dans certaines sections du temple. Des bouches d'incendie portables sont disséminées sur la carte et peuvent être versées dans la lave pour créer des plates-formes en pierre. Vous pouvez les utiliser pour créer des chemins, des ponts ou des tremplins pour vous offrir un passage sûr.
Redescendez les escaliers et allez à droite (sud). Vous verrez ici un Soldier Construct II gardant la zone. Sortez-le, puis voyez comment les bouches d'incendie créent des plates-formes pour vous permettre de traverser en toute sécurité la première partie de cette rivière de lave.
Il y en a un qui court et quelques autres à proximité. Utilisez l'un d'eux pour créer un chemin qui vous permettra de traverser en toute sécurité la plus grande partie de la rivière de lave et d'atteindre l'autre côté.
Lorsque vous arriverez là-bas, vous verrez des pistes et un chariot minier. Place le chariot de la mine sur les rails, puis frappe le ventilateur pour commencer à bouger. Si vous vous en tenez simplement à la piste sur laquelle le chariot fonctionne, vous tournerez en rond, alors utilisez Yunobo pour cibler le dispositif de commutation circulaire. Cela vous permettra de continuer vers le sud.
Le chariot s'arrêtera lorsqu'il heurtera une barrière. Vous pouvez le soulever en frappant le faisceau jaune à côté mais ne remontez pas tout de suite sur le chariot, car nous voulons aller chercher notre premier cadenas et quelques trésors.
En sautant du chariot, vous remarquerez peut-être les chariots dans le coin de cette pièce, avec la bouche d'incendie en cours d'exécution au-dessus d'eux. Gardez cela à l'esprit pour la section suivante, car nous en aurons besoin dans une minute. Mais d'abord, contournez l'arrière du mur brisé, où un pilier repose en diagonale et vous verrez un Fire Like suspendu à un autre pilier. Utilisez des attaques de glace pour faire un travail rapide et soyez récompensé par un coffre et Fire Like Stone.
Retournez maintenant aux chariots et à la bouche d'incendie en cours d'exécution et ramassez l'une des bouches d'incendie. Descendez là où vous venez d'être avec le Fire Like et continuez vers le sud jusqu'à ce que vous voyiez la rivière de lave et un rocher au bord de ce qui ressemble à une plate-forme cassée. Utilisez la bouche d'incendie pour créer des tremplins dans la lave, puis utilisez Ultrahand pour les attacher ensemble et former un pont vers le rocher.
Cela permettra à Yunobo de tourner dessus et de briser le rocher, vous donnant accès à la pièce avec la première serrure. Lorsque vous entrez dans la pièce, assurez-vous de vous arrêter à droite et de ramasser des bouches d'incendie portables, qui s'avèrent incroyablement utiles dans ce donjon.
En arrivant à votre première écluse, vous voudrez faire venir Yunobo et utiliser sa capacité de charge pour faire retentir le gong. Vous devrez répéter cette opération pour les cinq serrures une fois que vous les aurez trouvées.
Quittez cette partie du temple et reprenez votre chemin. Arrêtez-vous lorsque vous atteignez le pilier où vous avez vaincu le Fire Like et montez le mur opposé (à l'est) d'où il se trouvait.
Vous y trouverez un coffre contenant un diamant et deux constructions de soudure à retirer.
Coffre au trésor 1F : Après avoir escaladé le mur est près de l'écluse 1F au nord, vous trouverez un diamant.
Maintenant, redescendez et revenez à la poutre surélevée et au chariot que vous avez utilisés plus tôt, il est temps de continuer.
Montez à nouveau sur le chariot et préparez-vous à écraser immédiatement un rocher sur votre chemin. Lorsque vous atteignez le prochain tournant où le chariot tournera au coin de la rue, arrêtez-le car il y a un coffre ici sur le rebord cassé. Vous pouvez sauter du chariot et l'atteindre où vous obtiendrez 10 flèches.
Coffre au trésor 2F : 10x Flèches sur un rebord cassé
Lorsque vous les avez, remontez sur le chariot pour le conduire dans la pièce suivante. Lorsqu'il frappe la barrière, vous voudrez frapper le pilier avec le trou circulaire pour faire tourner le chariot.
Maintenant, renvoyez le chariot et préparez-vous à envoyer Yunobo vers le mécanisme de commutation, afin que vous puissiez aller vers la droite au lieu de la gauche. Assez rapidement, vous vous arrêterez lorsque vous heurterez une autre barrière et trouverez de petits cailloux de feu émergeant de la plate-forme sur la droite.
Frappez le pilier à côté de la barrière pour l'élever, puis partez vers le nord sur la même piste que vous avez empruntée. Cela vous mènera jusqu'à une pièce avec une construction de soldat et un autre coffre au trésor.
Coffre au trésor : 2F. Vous obtiendrez à nouveau 10x Flèches.
Faites tourner le chariot et retournez sur les rebords où vous venez de combattre les cailloux de feu et descendez du chariot. Traversez le pont (qui aurait été sur votre gauche au départ, mais qui est maintenant sur votre droite) et prenez une charrette pour parcourir cette piste vers le nord. Ne touchez pas le pilier à côté de celui-ci pour le moment, car en traversant cette piste, vous trouverez votre deuxième écluse.
Lorsque vous vous arrêtez sur le chariot, vous verrez une autre pièce remplie de lave. À l'extrême gauche, il y a un rocher bloquant le chemin et une bouche d'incendie créant des pierres sûres que vous pouvez traverser. Sur le côté droit de la pièce, il y a une bouche d'incendie que vous pouvez utiliser pour former un chemin vers le rocher.
Envoyez Yunobo à travers pour le décomposer, puis laissez la bouche d'incendie couler librement. Cela vous donnera suffisamment de tremplins pour vous rendre en toute sécurité au nord de la pièce et à la deuxième écluse. Vous pouvez également utiliser Recall sur l'un d'entre eux lorsqu'il vous atteint, pour le conduire jusqu'à l'autre côté d'eux.
Ce n'est pas tout ce que vous pouvez faire dans cette salle, car il y a aussi des trésors à découvrir. Si vous faites face au sud depuis l'écluse et que vous levez les yeux, vous verrez des plates-formes cassées de chaque côté. Utilisez Ascend pour les rejoindre. Sur la droite, vous trouverez un ventilateur et une bouche d'incendie, tandis que la plate-forme cassée sur la gauche a un coffre avec 3x Zonaite.
Coffre au trésor : utilisez Ascension pour atteindre la plate-forme cassée au-dessus de la serrure 2F.
Il est maintenant temps de monter au 3F, et pour ce faire, nous devrons utiliser les piliers capables de changer de voie. Retournez au chariot que vous avez monté pour atteindre la deuxième écluse et regardez la piste. Le pilier que vous n'avez pas touché plus tôt doit maintenant être touché.
Cela augmentera la piste, de sorte que vous pouvez maintenant voyager jusqu'au niveau suivant.
Vous atteindrez une pièce qui se ramifie dans de nombreuses directions différentes, avec une grille circulaire au milieu et un faisceau jaune sur la gauche. Il y a une seule voie qui part vers le nord, une seule voie qui va vers le nord-ouest et deux voies qui se côtoient au sud-ouest.
Frappez le faisceau pour le rendre vert et créer un ascenseur pour vous. Au fond de la pièce, il y a un Captain Construct II près d'un coffre et de nombreux objets. Rendez-vous d'abord au Captain Construct et nettoyez la zone.
Ramassez ensuite les appareils Zonai, qui comprennent une fusée et une bouche d'incendie, puis déverrouillez le coffre pour trouver Arrow x10.
Coffre au trésor : 3F derrière le Construct Captain dans le hub principal.
La première piste que nous voulons parcourir est celle du sud-ouest. Mais les deux pistes ont des lacunes, donc si vous essayez de monter sur une charrette, vous finirez par nager dans la lave. Celui que vous voulez prendre est celui de droite.
Deux chariots sont assis au milieu des pistes sans ventilateurs, mais il y en a un autre à gauche qui a un ventilateur attaché. N'oubliez pas que derrière ce Captain Construct, il y a beaucoup d'appareils Zonai, vous pouvez donc ajouter des ventilateurs aux deux chariots sans eux.
Mais nous devrons également utiliser certaines des fusées pour faire le saut à travers cette partie cassée de la piste. Attachez les roquettes sur un chariot et lancez-vous à travers l'espace. Alors que vous commencez à vous précipiter vers 4F, préparez-vous pour le Soldier Construct qui vous attend au sommet.
Dirigez-vous vers le sud-ouest pour trouver un pont cassé menant à une pièce. Utilisez Ultrahand pour attacher les pièces du pont ensemble, puis grimpez dessus.
Levez les yeux et vous verrez un rocher qui peut être brisé par Yunobo, alors utilisez le pont nouvellement formé pour charger Yunobo vers le haut et dans le plafond.
Un cube tombera, atterrissant au sommet du pont. Utilisez Rappel et remontez-le pour atteindre la plate-forme au-dessus.
Cela vous mènera au 5F et à la salle avec le gong. Sonnez, puis redescendez à travers l'espace.
Faites face au pont et retournez vers la porte verrouillée (et maintenant le cube). Allez à droite, et à travers les décombres pour passer derrière la porte verrouillée et trouver un autre coffre.
Après avoir déverrouillé le coffre, dirigez-vous vers le nord-est et revenez à l'endroit où vous êtes arrivé à 4F. Montez le pont cassé sur la droite et vous verrez une autre piste cassée. Vous trouverez ci-dessous des chariots de mine et des crochets.
Utilisez un crochet et attachez-le au sommet du chariot de la mine avec un ventilateur. Utilisez-le pour rouler du côté droit de cette piste cassée et monter à un autre niveau. Lorsque vous arrivez à un arrêt, partez à gauche de cette pièce pour trouver un autre coffre au trésor.
Coffre au trésor : 4F. Montez sur le rail cassé à l'aide d'un chariot de mine et d'un crochet pour atteindre une autre partie de 4F. À l'intérieur du coffre au trésor se trouve un rubis.
Redescendez le chariot accroché, puis appuyez sur le dispositif de signal lumineux sur cette plate-forme. Cela soulèvera la barrière et reliera le côté droit des voies pour vous ramener au 3F.
Maintenant, sautez dans le chariot qui fait face au nord et montez directement de l'autre côté.
Lorsqu'il s'arrête, descendez du chariot et faites demi-tour. Vous voulez frapper le pilier de gauche, pour élever la piste que vous venez de parcourir.
Maintenant, prenez un autre chariot et attachez-le au prochain morceau de piste qui revient vers le moyeu principal, puis montez ce tour jusqu'à la plate-forme avec le rocher cassable. Utilisez Yunobo pour briser les rochers et révéler un pilier que vous pouvez frapper pour apporter des modifications à la piste.
Pour l'instant, revenez au centre et revenez au début de la piste que vous venez de monter (vous aurez donc fait une boucle à ce stade). Frappez à nouveau le pilier de gauche (pas celui que vous avez frappé plus tôt) et cela fera tourner la piste.
Revenez sur la plate-forme avec les rochers cassables et vous pourrez maintenant remonter la piste que vous venez de soulever et de tourner. Cela vous mènera au 4F, où vous vous arrêterez en face d'un coffre (qui contient Arrow x 10) et d'un Soldier Construct.
Coffre au trésor : 4F. Après avoir roulé sur la plate-forme.
Redescendez au 3F et revenez aux deux appareils qui sont côte à côte. Frappez à nouveau celui de gauche, de sorte que la piste reste surélevée mais tourne pour se connecter à une piste alternative.
Lorsque vous entrez dans 4F, vous commencerez à tourner en rond, avec Soldier Constructs dans un chariot à côté de vous. Attendez de faire presque une boucle complète, puis commencez à ralentir le chariot et sautez à la rampe.
En montant la rampe, vous verrez un rocher sur la droite au-dessus d'une rampe en pierre. Utilisez Yunobo pour briser cela et laissez la bouche d'incendie se déverser librement.
Vous pouvez ensuite utiliser les plates-formes créées par la bouche d'incendie pour attacher chaque pièce à la longue rampe en béton déjà présente et créer un pont. Le but est de faire un pont droit jusqu'au rocher et au gong au centre de la pièce.
Utilisez Yunobo et envoyez-le directement sur la rampe pour frapper le gong. Il n'en reste plus qu'un à gagner !
Allez vers le sud (juste en face du quatrième gong) et montez la petite rampe. Lorsque vous atteignez le bord, vous verrez qu'il est cassé et qu'il y a un rocher qui peut être brisé sur le mur opposé.
Revenez en arrière et récupérez la rampe que vous venez d'utiliser pour le quatrième gong et ajoutez-y pour créer un pont jusqu'au rocher. Lancez Yunobo dans le rocher pour le briser.
Lorsque vous entrez dans la pièce suivante, regardez dans le trou en dessous. Il y a un coffre à attraper en cours de route, alors faites le tour du côté sud-ouest du trou, faites demi-tour et regardez vers le bas (face au nord-est). Descendez vers ce coffre pour l'obtenir.
Glissez maintenant vers le bas, où vous trouverez le cinquième et dernier gong. Frappez ceci, puis faites demi-tour. Attaque le faisceau jaune pour le rendre vert et ouvre la porte, puis avance vers le coffre à gauche.
Avec tous les gongs touchés et les serrures brisées, il est temps d'interagir avec le portail de voyage rapide pour voir ce qu'il y a de l'autre côté.
Retournez au portail et examinez-le, ce qui entraînera l'ouverture de la porte verrouillée. Allez à l'intérieur et regardez le plafond pour voir un gros rocher rouge qui doit être brisé. Envoyez Yunobo tourner sur le côté de la pièce incurvée pour qu'il roule directement dans le plafond et écrase le rocher.
Ce n'est qu'alors que le monstre se révélera être Tap to Reveal.
Dans un effort pour garder ce guide aussi exempt de spoiler que possible, ceci est votre avertissement que la prochaine partie de ce guide comportera une procédure pas à pas sur la bataille de boss pour le Temple du Feu.
Si vous préférez éviter les spoilers, c'est maintenant votre chance de cliquer ! Cependant, si vous êtes ici pour obtenir des conseils pour vaincre ce boss, continuez à lire !
Vaincre le Fléau du Temple du Feu, Marbled Gohma signifie tirer le meilleur parti des capacités de Yunobo. Les jambes de Marbled Gohma sont faites des mêmes gros rochers rouges que nous avons écrasés avec Yunobo, donc pour la première partie de cette bataille de boss, vous devriez vous concentrer sur ses jambes à plusieurs reprises.
Chaque fois que vous enlevez deux jambes, Marbled Gohma s'effondrera, laissant son œil faible pour que vous puissiez l'attaquer. Pendant que vous attendez pour charger l'attaque de Yunobo, vous devrez être conscient des variations explosives de ces rochers que Gohma lancera. Il en enverra trois à la fois, et si vous restez près de la rampe où vous êtes entré dans l'arène du boss, vous aurez beaucoup d'espace pour qu'ils ne vous touchent pas lorsqu'ils exploseront.
Cela vous évite d'utiliser la capacité de Yunobo à détruire chaque rocher, et plus de temps pour vous concentrer sur l'abattage des jambes. Faites attention à lui en utilisant ses jambes comme des pinces et en les claquant également sur vous. Vous saurez que cela est sur le point de se produire lorsqu'il lève sa jambe et qu'il commence à vibrer.
Dès que Marbled Gohma touche le sol, courez pour frapper son œil vulnérable et attaquez. Avec une arme rapide, vous pouvez atterrir environ 10 coups en toute sécurité, avant de sauter et d'éviter tout dommage.
Répétez cette opération au cours de la première phase. Lorsque vous réduisez la santé à moitié, c'est là que la situation change. Marbled Gohma sautera dans les airs et commencera à s'accrocher au plafond à la place. Il n'y aura plus de trois rochers explosifs, mais cette fois, Gohma lancera un anneau entier de rochers explosifs qui vous piégeront. Si vous ne pouvez pas leur échapper à temps, vous aurez besoin de Yunobo pour vous sortir en toute sécurité.
Vous devez toujours viser les jambes de Marbled Gohma, mais vous n'aurez qu'à les toucher une seule fois. La meilleure façon de le faire est de profiter des murs courbes de la pièce. Nous avons trouvé le moyen le plus simple de vous assurer que vous frappez une jambe, c'est de reculer pour avoir Marbled Gohma en vue et de viser Yunobo vers la partie du mur qui s'aligne avec la jambe.
Ne vous tenez pas près du mur avec Marbled Gohma hors de votre vue, car vous risquez d'être piégé dans l'un des anneaux de rochers explosifs. Yunobo aura suffisamment de charge en son pouvoir pour pouvoir faire tout le tour de la pièce, alors tentez votre chance quand il s'arrête de bouger, pour l'envoyer zoomer sur le mur et dans l'une des jambes.
Les mêmes choses se produiront chaque fois que vous frapperez une jambe une fois, avec Marbled Gohma tombant et laissant l'œil vulnérable aux attaques. Courez dessus chaque fois qu'il tombe pour grimper sur son corps et commencer à frapper l'œil. Répétez cette opération au cours de la deuxième phase jusqu'à ce que vous ayez réussi à éliminer complètement Marbled Gohma.
Parlez à nouveau à Yunobo après la bataille, laissez la cinématique se dérouler et vous serez renvoyé à Goron City.
Il y a certaines choses facultatives que nous vous recommandons de faire avant de partir pour les prochains phénomènes régionaux. Cela implique de parler à divers personnages à Goron City, et également de retourner à Lookout Landing, car notre procédure pas à pas pour les phénomènes régionaux - au domaine de Zora vous emmenant à travers les zones humides de Lanaryu et les grandes sources de Lanaryu commencera là-bas.
Après avoir terminé Le Temple du Feu , vous serez de retour à Goron City et certaines choses auront changé. Nous vous encourageons à explorer et à voir ce qui est différent dans les magasins ou quels personnages peuvent offrir des quêtes secondaires.
Revenez rapidement à Lookout Landing et rendez-vous à la boutique de Mubs. Il y aura une nouvelle quête secondaire à entreprendre ici, appelée Attaqué par des pirates.
Le temple du feu